茜香
茜香
发布于 2026-02-19 / 21 阅读
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创世神指令

//wand 或 //tool wand – 获取木斧(默认选择工具)。

//sel <类型> – 更改选区类型(cuboid立方体、extend扩展、poly多边形等)。

//pos1 或 //1 – 设置选区第一点(准星对准方块后输入)。

//pos2 或 //2 – 设置选区第二点。

//expand <数量> [方向] – 扩展选区(如 //expand 10 up)。

//shift <数量> [方向] – 移动选区(不改变内容)。

//size – 显示选区尺寸。

//contract <数量> [方向] – 收缩选区。

//undo [次数] – 撤销操作(默认撤销1次)。

//redo [次数] – 重做操作。

//set <方块> – 将选区填充为指定方块(如 //set stone)。

//replace <原方块> <新方块> – 替换选区内的方块(如 //replace dirt grass)。

//overlay <方块> – 在选区表面覆盖一层方块。

//generate <形状> <方块> [参数] – 生成形状(如 //generate sphere gold_block 5)。

//walls <方块> – 创建选区的围墙。

//smooth [迭代次数] – 平滑地形(默认1

次)。

//copy – 复制选区内容。