//wand 或 //tool wand – 获取木斧(默认选择工具)。
//sel <类型> – 更改选区类型(cuboid立方体、extend扩展、poly多边形等)。
//pos1 或 //1 – 设置选区第一点(准星对准方块后输入)。
//pos2 或 //2 – 设置选区第二点。
//expand <数量> [方向] – 扩展选区(如 //expand 10 up)。
//shift <数量> [方向] – 移动选区(不改变内容)。
//size – 显示选区尺寸。
//contract <数量> [方向] – 收缩选区。
//undo [次数] – 撤销操作(默认撤销1次)。
//redo [次数] – 重做操作。
//set <方块> – 将选区填充为指定方块(如 //set stone)。
//replace <原方块> <新方块> – 替换选区内的方块(如 //replace dirt grass)。
//overlay <方块> – 在选区表面覆盖一层方块。
//generate <形状> <方块> [参数] – 生成形状(如 //generate sphere gold_block 5)。
//walls <方块> – 创建选区的围墙。
//smooth [迭代次数] – 平滑地形(默认1
次)。
//copy – 复制选区内容。